La prova per me ha consistito in un'ora di test sincrono (quindi live in chiamata con due designer che guardano quello che fai, e già per me questa è una cosa assurda) in cui mi viene chiesto di "creare la UI" partendo da un wireframe scarno e senza nessun contesto: nessuna indicazione sul target di riferimento, sugli obiettivi di business o di prodotto, nulla. Mi viene richiesto di creare due versioni diverse della UI per cercare "l'effetto wow", e di dimostrare che sono una persona creativa e non solo un semplice "product designer" (non si sa bene allora perché questa è la posizione per cui ho applicato). A 15 minuti dalla fine mi viene chiesto di provare, su una delle due versioni, ad applicare l'effetto glass di Apple. Lì ho capito che non si fa veramente prodotto e che non fa assolutamente per me. Il product design è l'intersezione di strategia, ascolto del cliente, creatività e operatività: se ti interessano solo gli effetti fighi stai cercando un UI designer, non un product designer. Nulla di male, ma bisogna essere chiari.
Ulteriore pecca, ciliegina sulla torta: RAL ridicola per tutte le competenze richieste.